ANA国内線【PR】

pgrっちょ


抜けるの忘れてた。

牢屋?の後ですけど、普通に操作できるんだが、、、、。



UPKや知り合いには俺が垢持ってるの、知ってるはずだが誤解なきようギルド抜けときました。

# by Tinnasan | 2008-04-21 22:09

朝7時

昨日、今日とすっきりとしない戦闘多々。
落とせる場面で落とせなかったりした。

個人被1。
タゲ貰いつつレスキルしたけど、耐え切れず。判断は良いはずだけど、操作が甘かった。やりようによっては死ななかったはず。



もう少し武士活かして手数増やしたいな。

# by Tinnasan | 2008-03-30 07:16

耳なりがとまんねえ

時間早くなって圏内もぼちぼち出てます。
ランが微妙なので練習しないと。詠唱の選択も間違い多い。
圏内は基礎力がはっきり出て、問題が浮き彫りになるところがいいな。


圏外では初めて煽られたりw
死んで煽られたんでまだマシかな。POPであることを今更ながら体感できた言葉でした。



まだ動き甘いんで敵対がどうこう言うより、まず自分の不甲斐なさとの戦い。自分がLvUPすればもう少し楽な展開になりそうです。

# by Tinnasan | 2008-03-27 02:41

くそ

コーラ一気飲みをした後に、ゲップをせずにPKする予定が10分後に死んだし!。



アクト濁って逆に疲れたー。

# by Tinnasan | 2008-03-21 02:42

au

俺もコレ買わされました。

http://yaplog.jp/uo_nekomataya/



しっかり読んでぴぶいぴー強くなって女の子にモテたいです。

# by Tinnasan | 2008-03-18 03:22

ku-

親しい友人が引退するようで。
悲しい展開になるはずが、ほぼ自慢話で押し切られた。
まぁ頑張れとしか言いようがないので、頑張ってください^^


PKはまだ課題多し。
セカンドキャラをはよ作らないと、少数戦が火力無さすぎて泣ける。

# by Tinnasan | 2008-03-16 04:32

アナ更新

あああああああああああアナ。


存在自体が穴です。


ymtきてから5日目まだ慣れません。

個人被は勿論ギルドでトップ。穴だからタゲ貰うこともしばしば。
足引っ張るとはこのことだなと痛感しております。


ymtの感想はとにかくオラオラ系?な人が多いかなw
ぶっ殺すぞゴラァ!みたいなオーラが半端ない。
mzhは楽しくが合言葉な鯖だったし、全然違うなぁと。


まぁ他人のことよりまず自分。まずちゃんと動けることを、目標にして頑張りますっ。

# by Tinnasan | 2008-03-13 03:23

raguい

最初青戦いきなりコネロス。BHで生還したけどその後PBで3秒ほど何故か止まって
1被。5マス以上離れてるのにPBあたるとか苦しいかった。タゲ貰う動きしてレス時間稼ごうと思ったのが間違いだったかな。

その後青と当たってるときにチューリップが後ろから来て、ハッハー逃げれるぜ雑魚が!って思ったら、全然逃げれず2被目。




うーんもうちょいラグいときの動きをしっかりやるべきだった。特に2被目は明らかに動きマズってるから反省。


ギルドとしてはhideとRは被ゲット勝ってるっぽいけど、Fibの盛り具合が厳しかった。雑魚とはいえ倍数以上で、ステハイ基点でやられると、結構厄介だなと。
チューリップ戦が1番ダメだったな。弓2がいる場合は素直に視界共有してBHしたほうがいいかな。

そこそこ敵対増えたけどメンの回線がイマイチ。良い回線なら簡単にボコれそうではあるなw


# by Tinnasan | 2008-03-05 03:18

二日まとめて

昨日アクト1~3。
今日アクト1~2。
単騎は漁夫メインというか金魚のウンコ状態。少ないほうに合わせて動いたけど、結果的にhide多めに狙う形になってしまった。
アクト2でも3でも相手が1多いだけで被が出てしまう。特に3の時落とせないと勝てないんで、その辺を考えて動けるようになればいいな。どこもうちより多かったんで、同数の時はキッチリ勝てたのは○かな。


ここ何日か単騎メインだったので、弓DMやボーラを結構使われた。某ギルドは落馬はどうこうって書いてたけど、書いてた本人がボーラ投げてました。きっと落馬にも色々脳内で種類分けされてるんだろうな。
個人的にはDMだろうがなんだろうが対策を、きちんととれば死なないだろうし、良い練習にはなったかな。



個人被0ギルド被ワキ汁が出るほど。
危ない場面は多々あったけど、相手の下手さに助けられた印象。ある程度のレベルのギルドが居たら死んでただろうし、まだまだ改善の余地あり。






# by Tinnasan | 2008-03-04 03:04

a-a-

死んでないけど更新。

今日は個人的に動き良かった。
ギルドとしてはまだまだ。まず被減らすこと。被を出さないように最大限やれることを考える。意識はしてるだろうけど、再確認の意味でも被の重みを考えてほしい。


KASUとの4-4の負けが痛い。この辺でキッチリ動かないと数多いギルドと戦えないのでまずはそこからかな。






1ONも課題多い。詠唱負けしてる相手もいるし、単純に1発が足りないところも×。



hideが最近アクト高め。数負けしてるほうが1回のミスが致命的だし、得る物が多いんで楽しい。
煽り効果!?良いことだなぁとw

# by Tinnasan | 2008-03-01 03:12

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